电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,仅被先选中的部分在电脑效果图中是合理的,因为在模型上与在电脑效果图中的着色原理是完全不同的,光的反射原理也不同,在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,剩下的就要看建筑模型制作者自己的水平了,在制作沙盘模型时,建筑周围的水体模型就采用仿真动感水进行制作,水体表面选用进口的单面水纹有机玻璃精制而成,泛光照明透过蓝色的水面玻璃,形成滚动灯光,营造出水流效果。
为了使模型主体从整体中突显出来以及构图美观,模型中的建筑主体及周围环境配景和底盘的边缘都会有一定的间隔,间隔距离的大小可根据具体模型确定,有时,在模型主体、周边环境和底盘边缘留一小段间隔,以体现构图的完整,有时,建筑主体和底盘各边缘的间隔很大,以表现特有场地中的建筑或有意突出建筑主体,举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。
北方的沙盘系统模型中,南方的椰子树等等,这就需要一些相反的东西,它也可能是看看绿色的环布局是否慷慨,干净和整洁,使人看起来舒适,是看程度的一丝不苟的了解过程,不可能是粗野的,本工程主干道采用ABS塑料板,底漆后喷色制成,并将进口黄、白双色立即贴在快慢车道线上,采用流光产生流动动力效应,道路上车辆前后灯发光,花园内人行道采用仿花岗岩制成,卵石健康人行道与各种彩色模型石料颗粒结合,材料和性能要求与景观设计相同。