音乐喷泉是一种为娱乐而创造的可移动喷泉。1930年,德国发明家奥托·皮特首先提出了喷泉的概念。它是根据美学设计的,经常产生三维效果。音乐喷泉通过千变万化的喷泉造型,结合五彩缤纷的灯光,体现音乐的内涵和音乐的主题。一个好的音乐喷泉,水形的变化应该能充分表达音乐。在程控喷泉的基础上,增加了音乐控制系统。通过对音频和MIDI信号的识别,计算机对其进行解码和编码,将信号输出到控制系统,使喷泉的造型和灯光变化与音乐保持同步,从而实现喷泉水型、灯光、色彩的变化与音乐意境的结合。
电脑人员根据音乐的播放,用3D动画软件,用变化的灯光制作音乐的音乐喷泉水状水景,以体现音乐情感,反复调试,直到认为充分体现为止;然后,控制器根据3D 音乐喷泉动画显示编织控制程序,使喷头、变频器、灯光运动,生成实际的音乐喷泉经过反复调试,与3D动画模拟显示基本一致。对三个系统(音乐播放、动画显示和控制执行)进行联合测试,直到它们相互匹配。可以看出,整个生产过程没有信息集成,三个生产过程都是人工协调的。
霍尔的磁铁效应和其他传感器不同,但传感器的工作原理是一样的。实现喷泉水形态的变化,为了达到准确的位置,要求挥杆设备从一个方向到达定位位置,这样可以有效保证节奏的准确性,所以在设计时要考虑到这一点。音乐喷泉的摆动机构定位是否准确,即节奏是否准确,与摆动设备的摆臂长度、控制电源的电机电压、移动速度等都有关系。,是影响动能的关键因素。摩擦力和周围的阻力,比如风和水流的阻力,是影响摇摆设备摇摆精度的关键因素,所以要做到准确,这些参数非常重要。