我穿着号坎,戴着头盔,端着狙击枪,参加了战斗。最初,沉甸甸的枪支在手里的感觉是既威武又令人欣喜的,但是马上就意识到,自己迈入草丛的每一步都预示着一种可能再不能回头的危险,因为敌人的枪口已经在对面逡巡着瞄准,即使你低着头、哈着腰、快步猛跑,即使你觉着一时半会儿自己还可能不会被击中。
我躲在树干后面,向着数百米之外的对方瞄准;树丛后面隐藏着的敌人枪口在闪出射击的红光的同时,我的点射也过去了。
他应该中枪了。直感告诉我,我也应该中枪了,但是又没有中枪的信号,对方还在射击,我也还能射击。
这种情况在我背后的“间谍”也就是对方的卧底偷偷向我射击的时候,也同样奇怪地发生了。他打不中我,我也没有中枪反应。
摘了头盔提着枪走出去,找到现场的教练一看,原来我的枪的设置和大家都不在一个战区,在这个战区里我是不存在的:虽然我人在这个战区,但是枪不在,设置不在,所以我打不中别人,别人也打不中我。
这荒唐的一幕,倒在无意中揭示了所谓真人CS的游戏本质。而如果不是集体组织搞活动,大约我永远也不会打什么真人CS的。
打真人CS可以无害地释放掉普通人心中多少都会有一些的战斗欲,可以让每一个想打仗的人在这样的模拟里明确地意识到真实战斗的危险,也可以让人体会到那些在历史上和在未来中走上真正的战场的人的心理状态。在一定意义上填补一下人生的感受空白,使人明了人类社会持续了几千年的残酷,也使人领悟并认同当下与未来的和平之重要。